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(中央社台北22日電)微軟公司(Microsoft Corp.)歷經近8年後首推新款Xbox電玩主機,尋求在蘋果(Apple Inc.)和臉書(Facebook Inc.)等對手加入競爭下,鞏固在電玩遊戲和家庭娛樂產業中心地位。

微軟旗下的互動娛樂(InteractiveEntertainment)事業總裁瑪崔克(Don Mattrick)21日在華盛頓雷孟(Redmond)展示這款名為Xbox One電玩主機。

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宏達電剛發表最新機皇hTC One,高規格與超強功能引起全球矚目,其實俄羅斯也有生產手機,雖然知道的人不多,俄國的製造商最新推出的智慧型手機,不但首開業界雙螢幕先例,搭載雙螢幕,還強調省電。

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宏達電剛發表最新機皇hTC One,高規格與超強功能引起全球矚目,其實俄羅斯也有生產手機,雖然知道的人不多,俄國的製造商最新推出的智慧型手機,不但首開業界雙螢幕先例,搭載雙螢幕,還強調省電。

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記者甘偉中/台北報導

北京小米科技創始於2010年4月,初期以基於Android改良的MIUI手機作業系統,在智慧型手機高端玩家間受到注目;接著在2011年8月推出自有品牌的「小米手機」後,開始在媒體間大量曝光。

小米手機以高性價比、網路通路及飢餓行銷的手法,在大陸獲得相當的成功,並在2012年達到售出719萬台的成績。這個月9日小米科技於北京舉辦三週年慶活動「米粉節」,同時發表了最新一代產品:小米手機2S及小米手機2A。

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電玩業者推出經典史詩3D線上遊戲,請到藝人吳亞馨代言。

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中國時報【黃文正、閻紀宇╱綜合報導】

美國蘋果公司下一個劃時代產品?創辦人賈伯斯生前的未了心願?各方普遍皆認為這兩個問題有一個共同的答案:智慧型電視。彭博社廿五日引述三位不願具名的消息人士指稱,蘋果已經研發出新一代智慧型電視的原型機,最快明年底或者後年初就會進軍市場,再創蘋果奇蹟。

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中國時報【陳界良╱台中報導】

電玩,往往被與「沈迷」與「宅男」等刻板負面印象劃上等號,很多家長與學校都不支持孩子與學生投入。東海大學抱持開放的態度,認為既然學生有想法,學校就支持,並視為學生的一項休閒,今年初成立「電子競技社」,目前有十多名社員。

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科技越來越貼近生活,智慧型手機以往只有定位導航功能,可以跟汽車或駕駛沾上邊,但是現在科技越來越進步,在高級豪華汽車上,已經出現專門跟手機連結的軟體,可以上網還可以監控油量,不只這樣,還有車廠希望相關應用軟體可以再進階,利用聲控而不是手動來控制。

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工商時報【記者王中一╱台北報導】

數位相機市場受到智慧型手機快速崛起而被擠壓,迫使日本品牌廠分別朝「專注高階相機」和「開發非相機產品」兩大方向因應,而台系的兩大代工廠佳能(2374)和華晶科(3059)也分別朝這兩個方向發展。展望第3季,佳能評估毛利率將可提升,而華晶科的「非相機」產品在第3季將首度突破5成大關,進行成立以來的最大轉型。

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LTE是比3G更猛的行動通訊技術,年底將有五十多國啟用,智慧型手機更無所不能,今年相關服務和商機也將大爆發。

今年美國消費電子展(CES),LTE(長期演進技術)是最熱門的關鍵字。

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(中央社台北7日電)「華爾街日報」(WSJ)科技部落格Digits報導,儘管推特公司(Twitter Inc.)在亞洲已是家喻戶曉,這家美國公司仍面臨該地區新冒出來的競爭者挑戰。

即時通訊應用程式(app)日漸受到歡迎,是過去1年亞洲智慧型手機用戶的流行趨勢之一,日本的Line、中國大陸的微信(WeChat)與南韓的Kakao Talk都在其中之列。

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行動裝置的多元化確實也改變生活型態,根據統計,在台灣使用手機上網的低頭族,比例從2011年的41.1%,到今年已經逼近80%,而且越來越多人投奔智慧型裝置的懷抱,不管是手機還是平板都各有愛好者,這也促使APP商店的下載量繼續往上,成了另類的電玩商機。

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(中央社記者羅秀文台北16日電)台北國際數位內容交流會「2012 Digital Taipei」今天開幕,主辦單位經濟部工業局局長沈榮津表示,2011年數位內容產值約新台幣6003億元,預計2013年可達7800億元。

近年來台灣數位內容產業持續發展,沈榮津表示,2011年台灣數位內容產值約6003億元,較2010年的5225億元成長14.89%。

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中國時報【陳大任╱台北報導】

數位相機和電玩主機近年受智慧型手機衝擊不小,市場產生質變,不過經典仍在。Nikon昨發表全新Df全片幅相機,外型傳承自早年FM2經典相機,硬體規格具D4旗艦級影像品質。SCE昨公布次世代主機PS4、PSVITA一連串上市計畫,多款經典遊戲同步上市,明年1月16日更引進PSVITA TV全新娛系統。

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生活中心/綜合報導

史上金額最高的電玩賽「英雄聯盟」,今(14日)總冠軍賽在美國洛杉磯舉行,由,台灣代表隊「台北暗殺星」殺進決賽和韓國對決,現場觀眾激烈歡呼「TPA」,氣勢強壓韓國隊,台灣順利奪冠!

這場精采的冠軍賽吸引許多華僑到場加油,光台灣網友就有15萬人線上看直播,影片數度斷線,上萬名觀眾擠爆體育館,場面媲美奧斯卡頒獎典禮!

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〔自由時報記者陳炳宏/綜合報導〕誰是世界上最強的召喚師?台灣的台北暗殺星(TPA)隊,將於台灣時間十四日早上十點與韓國隊Azubu frost在電玩英雄聯盟第二季世界錦標賽一決雌雄,誰拿下總冠軍,就有百萬美元(約三千萬元台幣)入袋。

台北暗殺星準決賽勝上季冠軍

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中國時報【陳界良╱台中報導】

電玩,往往被與「沈迷」與「宅男」等刻板負面印象劃上等號,很多家長與學校都不支持孩子與學生投入。東海大學抱持開放的態度,認為既然學生有想法,學校就支持,並視為學生的一項休閒,今年初成立「電子競技社」,目前有十多名社員。

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(中央社記者鍾榮峰台北28日電)資策會MIC表示,近37.8%台灣網友以行動載具為主要遊戲方式,今年台灣電玩三大族群對平板都有消費需求。

資策會產業情報研究所(MIC)今天舉辦「2013台灣數位生活型態與消費趨勢─萬人大調查」記者會。

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科技越來越貼近生活,智慧型手機以往只有定位導航功能,可以跟汽車或駕駛沾上邊,但是現在科技越來越進步,在高級豪華汽車上,已經出現專門跟手機連結的軟體,可以上網還可以監控油量,不只這樣,還有車廠希望相關應用軟體可以再進階,利用聲控而不是手動來控制。

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